正式局5(1 / 2)

为了试验连午餐都忘记吃了,幸亏游戏结束回来后喝了一壶茶还吃了些糕点水果。

吃完美味的晚餐,她拿出本子和笔开始计录对比几次的试验结果。

修炼一个小时精神值加0.15;

修炼两个小时精神值加了0.32,平均一个小时加0.16;

修炼三个小时精神值总共涨了0.54,平均一小时涨了0.18;

修炼四个小时精神值一共增长0.8,平均一个小时涨了0.2!

修炼五个小时还没试验。

修炼六个小时精神值总共增长1.1,平均一小时增长0.183

这一番折腾下来,虽然修炼五个小时的结果还未知,但是已经能证明,修炼不同的时间,增长的精神力是不同的。

也就是说修炼有一个增长高峰值时间段,超过这个这个增长高峰时间段,修炼效果就会变差,所以并不是修炼越长时间越好。

等有时间她会继续尝试五个小时,六个小时,七个,八个乃至更长时间的修炼结果。

还有前面这是试过的时长,也要再次试验,看看修炼结果是否稳定或者有什么变化。

总之,科学试验嘛,不就是要不断的摸索尝试,最终得出最佳的方案和结果。

沈媛看着本子上记录的结果,越看越高兴,自己还是很聪明的嘛!

等等,沈媛忽然觉得有些不对劲。

等把这次试验所用的时间一加,再看总共提升的精神值。

十个小时精神值总共增长了1.81!

精神值从试验前的17.6变成了如今的19.41!

虽然乍一看没什么问题,但是她清楚的记得之前有一天她的精神值是一次增长了五点的!

第一次修炼精神值也增长了三点!

第一次修炼还好说,毕竟是第一次,一下增长的多也说的过去。

但是一次涨了五点的那次呢?

就算她一整天二十四小时都修炼也不应该一下涨这么多!

这其中肯定有不对的地方。

沈媛仔细想了想,她那她除了使用灵眼技能,头特别疼之外,没有其他特别的事情。

没错,是灵眼!

精神值一次增长如此多,肯定跟用了灵眼技能有关!

所以,沈媛不得不得出一个结论,主神给她灵眼技能,是让她多多使用,有利于精神修炼。

...她还能说啥。

啥也别说,上床,睡觉!

天大地大,睡觉最大。

第二日醒来,又是精神满满的一天。

吃过早饭,沈媛也不急着去参加游戏。

而是提着喷水壶把阳台上的花花草草浇了一遍,然后又拿着剪刀把插在花瓶里的玫瑰花束修剪成她喜欢的形状。

一遍修剪着还一边想到,等这批玫瑰花开败了,下次就买些适合插花的花草。

做完这些,她又泡了一壶茶,然后就一边喝着茶一边看书,书名《人生得与失之间》。

直到一壶茶水喝完,书看的有些烦了,沈媛才停下,收拾了一番,出门了。

路上,她还想着,这样日子还不错,就是差了点音乐,要是再有影片娱乐节目之类可以看就更好了。

嗯,等今天的游戏结束回来就问问小智。

照常报了名,找到所属游戏房间,这次倒是没碰到熟人。

想想也是,这里这么多人,主神还每天不停的拉人进来,碰到熟人的几率本就不会太大。

如果相熟的人在故意错开报名的时间,那碰到的几率就更小了。

国际惯例,在场的人相互认识了一番,然后开启聊天模式。

随着时间推移,一天天过去,这里的人越来越适应,越来越习惯,也越来越放得开。

因此众人聊天时除了某些忌讳,几乎畅所欲言,有聊游戏的,也有聊在这里的生活,有忧愁的,有欢喜的,有人想要复活,也有人对复活不是那么迫切,也有人干脆就觉得生活在这里很好。

沈媛身在其中,不时应和几句,但也不多说。

人生百态,莫过如此。

没过多久,十二人到齐,上帝也宣布游戏开始。

沈媛快速点了一张牌,瞬间得知了所抽牌的信息,狼美人。

狼美人:狼美人每晚与同伴共同杀人后,可单独睁眼魅惑好人阵营的任意一名玩家。

当狼美人在当晚或者天亮后的白天死亡时,被魅惑那位的玩家也随之殉情,殉情的猎人不能开枪。